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ios - 推送 ViewController 给出 NSInvalidArgumentException

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javascript - Google Analytics 跟踪代码给出 CORS 错误

我正在使用(在我看来是这样的)新的GoogleAnalytics(分析)跟踪代码,这是我昨天从我的帐户中获得的。它使用了一些“全局站点标签”。我已按照GA的指示将它放在我的顶部,但在加载我的页面时出现跨源错误,因此GA无法正确跟踪我的网站。这是确切的信息:AccesstoScriptat'https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id={my-id}'fromorigin'{mywebsite}'hasbeenblockedbyCORSpolicy:The'Access-Control-Allow-Origin'headerhasavalue'h

javascript - 通过 node.js 发送 android 推送通知

我最近一直在尝试向我的android和ios设备发送推送通知。对于ios,我发现node-apn模块将用于处理此问题,但对于android,我还没有遇到过任何此类问题。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 还有另一种选择;android-gcm.它非常易于使用。文档中的代码示例:vargcm=require('android-gcm');//initializenewandroidGcmobjectvargcmObject=newgcm.AndroidGcm('API_KEY');//createnewmessagevarmessage=

javascript - iOS 8 Safari 打印重定向不会停止 javascript 执行

我需要提供在成功保存并在打印重定向到搜索页面后打印标签的能力。这适用于chrome、firefox,即iOS6/7safari等。但是,当从javascript发出window.print()时,iOS8似乎不再停止javascript的执行。如果您导航到thisjsfiddleexample从iOS8Safari(连接到计算机,以便您可以查看控制台日志)并单击“打印”按钮,您将看到console.log将在打印对话框启动时触发。因此,如果您想打印然后导航,您将打印错误的屏幕,除非您有足够的时间来点击打印的延迟,这在这种情况下是NotAcceptable。我做了一个人为的延迟,因为在i

javascript - 在 iOS 全屏网络应用程序中禁用橡皮筋

我有一个在iOS上运行的全屏网络应用程序。当我向下滑动时,屏幕会随着橡皮筋效果(碰撞)滚动。我想锁定整个文档,但仍然允许使用overflow-y滚动div:在需要的地方滚动。我已经尝试过document.ontouchmove=function(e){e.preventDefault();}但这会禁用任何容器中的滚动。任何的想法?非常感谢。 最佳答案 在事件上调用preventDefault实际上是正确的,但您不想对每个组件都这样做,因为这也会阻止在div中滚动(如您提到的)和在范围输入上滑动。因此,您需要在ontouchmove处

javascript - Babel/Karma/Chai 给出 TypeError : 'caller' , 'callee' 和 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions

我无法弄清楚为什么这个测试没有通过。varexpect=require('chai').expect;describe('HelloComponent',function(){it('passesaquitesimpletest',function(){expect(1+4).to.equal(5);});});产生这个错误:DEBUG[web-server]:serving:/Users/ivan/dev/react-starter/node_modules/karma/static/context.htmlDEBUG[web-server]:serving(cached):/Use

新版 playCover 键位映射教程(mac 玩 ios 原神键位映射示例)

新版playCover键位映射教程(mac玩ios原神键位映射示例)首先我们先安装好playCover与原神,并成功打开游戏,还没有运行成功的可点击这里⇲查看游戏安装教程好的,下面我们开始进行键位映射1.首先我们打开游戏后先观察有没有鼠标,我们使用⌥option键可以来回切换是否释放鼠标,我们先将鼠标释放出来鼠标释放出来以后,相当于我们的触屏模式,鼠标就相当于我们的手指金铲铲之类的游戏我们大多使用触屏模式原神大世界时我们肯定需要非触屏模式(使用前需要设置映射),用鼠标来控制视角或攻击,键盘移动或释放技能等操作,在角色、背包等界面又需要使用触屏模式,我们可以使用快捷键⌥option来灵活切换2.

javascript - 简单的振荡器,但在 IOS 上使用网络音频 API 没有声音

这是一个super简单的例子,我试图在chrome的iphone上运行。像这样的其他网络音频API示例http://alxgbsn.co.uk/wavepad/工作,但不是我的:(varaudioContext,oscaudioContext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);osc=audioContext.createOscillator()osc.connect(audioContext.destination)if(osc.noteOn)osc.start=osc.noteOnosc.start(0)osc.

javascript - phantomjs 总是在 Windows 上给出解析错误

这个问题在这里已经有了答案:gettingmoreinformationfromphantomjs"SyntaxError:Parseerror"message(7个答案)关闭9年前。这听起来像是一个愚蠢的问题,但我似乎根本无法弄清楚为什么我下载了windows二进制文件并按照快速入门说明进行操作并尝试使用这些示例,但是无论何时何地我在控制台中键入任何内容,我总是会收到“解析错误”我试过:phantomhello.jsphantomjshello.js和一些示例脚本,我总是得到“解析错误”hello.js文件只有这个console.log('Hello,world!');phantom

javascript - 如何在 ionic 3 中将视频文件从 ios 转换为 base64

我正在尝试转换我们可以从iOS设备检索的视频url,并将其转换为ionic3中的BASE64,但我无法实现BASE64url​​。iOS视频URL:filePath=/var/mobile/Containers/Data/Application/3436A7EB-4684-4618-8125-3E6AE1645FCE/Documents/MUS_RA/1534429730643_capturedvideo.MOV我尝试了以下代码,通过使用BASE64cordova插件将视频URL转换为BASE64,但没有成功this.base64.encodeFile(filePath).then((

javascript - 语义 ui 的 `gulp build` 给出错误 'ENOENT: no such file or directory'

版本:gulp@3.9.1我已经通过npminstall安装了semantic-ui并在交互式设置过程中给出了默认设置。但是当我从/semantic文件夹执行gulpbuild时,我收到以下错误:[20:52:27]Starting'build'...BuildingSemantic[20:52:27]Starting'build-javascript'...BuildingJavascript[20:52:27]Starting'build-css'...BuildingCSS[20:52:27]Starting'build-assets'...Buildingassets[20:5